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第十五章 属性骰子

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诺顿与杰农上台,两个人对林夜的胜利十分高兴。这时,林夜脑海中,系统的声音再一次响起:

“恭喜你,击败卡西立特思,获得三十二强赛的胜利。你获得20点的天赋点奖励,以及一次普通抽奖机会。”

“你将有80%的概率抽到10点天赋点,15%的概率抽到一张一次性特殊作用卡,4%的概率抽到C级技能,1%的概率抽到一个属性骰子。”

“希望我可以抽到C级技能。”林夜心中暗道,开始抽奖。

脑海中,抽奖转盘旋转。当抽奖转盘停下的时候,指针停在了属性骰子上面。

“恭喜你,你抽中一枚属性骰子。”

“咦,这个属性骰子有什么作用?”林夜问道。

“属性骰子可以随机获得1—60的随机属性点。”系统道。“请问是否现在开始掷属性骰子?”

林夜略有些紧张,暗暗祈祷一定要抽个大数字出来。他点击开始。

“恭喜你,你抽中30点属性点。”系统道。

“30点属性,还不错啊。我想想该加在那里,脚步,防守,进攻······”林夜想了想,最后决定加在直拳上面。直拳在进攻之中实在太重要了,林夜需要迫切的提高他的直拳能力。

在加上30点属性点后,林夜的直拳变成了60点。60点的直拳属性,已经完全达到了职业普通选手的水平。

而经过了共计四场比赛之后,林夜的天赋点也积攒到了107点,他打算将100天赋点加到直拳上面,按10天赋点换1属性点来算,这样一来他的直拳就达到了70,直拳能力直逼顶尖拳手了。

于是,林夜将100开赋点加到直拳上面。系统给出提示:“请问是否确定将100天赋点换为直拳属性?”

林夜点击了确定。

然后他再度欣喜的打开自己的属性栏。

在进攻一项上:

直拳:61。

刺拳:25。

摆拳:17。

勾拳:54。

振拳:11。

“嗯?”林夜看着61的直拳属性,问道:“系统,怎么才加了一点?”

“在属性达到60点,以后每增加一点属性,则需要100天赋点。”系统道。

“我靠,系统你太黑了吧。你怎么不提前说一声!”林夜想想就心痛,自己辛辛苦苦打了四场比赛,挨了无数拳头,才攒了100天赋点。结果到最后,只换成1点直拳属性点。早知如此,还不如加到别的地方。

这破系统,是故意坑我啊!林夜一脸悲愤,恨不能化身为杀毒软件将系统杀掉。

郁闷了一阵,林夜调整好了心情。接下来下午还有比赛,林夜得抓紧时间来准备。

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