(五更完毕,千回还是说到做到的......)
战火纷飞的霜鳞峡谷,魔黑暗势力与光明方的战在一处,战场的胜利规则明确,黑暗破坏自然之树,光明击杀战歌苦工,此时虽有数字为名的盗贼拦路,光明玩家却是舍命杀苦工,第一棵自然之树已然被毁,但战场胜利进度却是光明占据优势。
忽而,光明玩家耳边响起——
战场提示:团队领袖“天下闹闹”判定死亡,光明势力的士气降低,守护在自然之树旁的精灵守卫全属性降低1o%。
灵魂状态的天下闹闹略显愧疚,精灵帮忙“开挂”之后,战场领袖的生死与精灵守卫的属性挂钩,他这一死务必会给整个战局带来影响。
“诸位,对不起,我被一名盗贼杀了,作为赔偿,‘鸿盟’小队负责两倍苦工数量。”
“呵。”脱离战斗,血色毒牙眼中的血红褪去大半,这名圣骑士实力不错,若是他知道自家血精灵还有【血葬】技能,战斗或许还会拖得更长,战后反思,这是血牙失败在莫邪手上才养成的好习惯。
“又碰到一个不喜欢带宠物的玩家,不知道什么时候那个家伙也会变得这么天真……”双匕插回腰间,血色毒牙自言自语道。
似也是突然的事情,光明方击杀苦工的度急攀升,三小队盗贼来报,说有四名圣骑士疯,开了个免疫一切伤害的罩子,疯狂杀戮。
“擒贼先擒王,好像是我天真了……”取出一根【战场传送卷轴】,血色毒牙捏碎回城。
……
“哈哈,看到了没,悬念,固守老思想是不行的,喏,你看这枚大车,多好的棋子啊,若是放在战场中定是大杀四方的主儿,可惜已经被我吃掉了。”
安静小院,三番拼杀终尝甜头的莫凡捏着一枚红色棋子各种炫耀,他以为这枚重要棋子的出局会给悬念老人沉重打击,殊不知,这份挑衅反而激了悬念的求胜心态。
“小子,谁告诉你我喜欢固守老思想,难道你没看到,你家的主力战将都已经派到前线,后方空虚吗?”
悬念老人微微一笑,战斗失利之后反而起猛烈攻击。
莫凡用“马”厉害,连环马气死车,他便以老将为威胁强行拆散这对好基友,莫凡攻击犀利,他的防守攻势早在僵持战中布好,虽失了一员大将,老人在整体局势上仍旧占优。
别忘了,棋盘上只要杀死老将便是胜利,就算失去大半棋子,老将不死,杀死敌方老将便是胜利。
“将军,将军,将军!”
前方大将暂时收不回来,莫凡只能以一辆红“车”搭配“士”、“象”防守,稍不注意便是满盘皆输的下场。
嘿的一笑,莫凡送给对面一个大拇指,“老头儿,没看出来,你也有年轻的时候,倒是我异想天开了……不过你真的以为这样就能将死我吗?”
系统提示:玩家“三爷”摧毁了第二棵自然之树,光明玩家只需击杀五名战歌苦工便可获得胜利。