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第3章

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你的攻击对目标造成了8的物理伤害。

……

你击杀了目标,获得了13点经验。

你吞噬了对方的灵魂之火,获得了11点经验。

果然!阿拉贡有些兴奋,熟知亡灵习性的阿拉贡知道亡灵生物的进化或是靠着血肉猎物的灵魂与血肉(食尸鬼),或是靠着击杀同类吸收同类的灵魂之火。

阿拉贡知道刚刚那个亡灵战士如果把他的灵魂献祭给自己会给目前的自己带来13点经验,然而击杀了对方来吞噬会造成对方灵魂的缺失,少了2点经验,不过这对于阿拉贡而言这已经够了,几乎是双倍经验的打怪,成长起来不要太快,想着那比自己在这个世界的生前还要高的等级属性成长,阿拉贡瞬间动力十足。

……

对于亡灵生物来说,时间是最没有价值的东西。

哪怕是最低级的亡灵战士,只要不是遇到了意外,恐怕时间对于灵魂之火的侵蚀也是很慢了,于是他们就有了很是漫长的生命(生命到了尽头的法爷们因此会选择转化为巫妖,企图永生不死,当然最低级也需要传奇位阶的法师才能转化巫妖,所以巫妖这个种类最低也是传奇,加上他们不知道藏在哪里的灵魂之匣,巫妖这种东西真是谁打谁知道),当然,不会出现意外的亡灵战士简直少的可怜,或者说几乎不存在。

毕竟属于下层位面在深渊的意志中,杀戮进化始终是他们的天性,而被上级亡灵或者亡灵法师控制的亡灵战士则会被当做炮灰派往战场,使得他们的生命没有保障。

阿拉贡知道自己有着很漫长的生命,只要中途不出现意外自己终将站在食物链顶端,而漫长的生命,又足以让他小心翼翼的猎杀自己的猎物,让自己不免死于意外,生前的教训告诉阿拉贡道理讲不通的时候可以选择用拳头告诉对方谁才是对的,故此他的耐心得到了一个很大的成长。

哪怕把自己埋在骨海一天也没等到猎物。

当然等不到猎物这种事情终归是很小的几率,亡者位面最不缺的就是下阶亡灵,七天以后,阿拉贡终于猎取到了足够多的亡灵战士,使的自己经验到达了5o7/5oo。

迫不及待的打开系统,选择升级,一阵暖流流过全身(别问我为什么亡灵可以感受到暖流)后,盗贼等级从o(听说从零开始完结了,这本让读者太监的神作啊)提升到了1,力(体力与力量2合1属性,来自doTa)提升到16点,血量也随之提升到298,而主要属性敏则是提升到了11,终于强过了普通成年人类(普通成年男性的三条属性都是1o),自然攻击力也到了9点,智提升为18,是三条属性里成长最低的一条,不过对于前排炮灰职业来说(法爷们的眼中除了自己以外其他的都是炮灰肉盾职业,哪怕是同属远程的游侠),这并不是什么不可以接受的事情。

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