所以偏好就是先出无尽,线上主q,
简单讲解一下这个打法,
首先要分有没有轻车熟路的搭档辅助,如果有好基友辅助两人一起走下了解复仇之矛,那么就一级学w,
举个例子,我的室友剑豪玩的6,我1级就w,他1级就e辅助我,去线上他就穿兵e然后砍人,我紧跟其后a人,不管我们打的是辅助还是adc(一般是辅助)一瞬间伤害直接爆炸,半条血妥妥的没了,a完直接e别的小兵跑掉,对面简直没辙,然后他把血多的兵ea残,我就正常补刀,抢2级,2级学q还是e看情况,如果对面已经缩塔学q,如果对面离塔尚有距离学e,然后直接一波强上尝试击杀(塔下强杀要自己先做好预估,对面有没有召唤师技能,有没有控制限制技能,打野会不会来蹲等等,自己排好剧本按照剧本来,)
然后继续用这种方式压制对面,如果有一大堆兵推到对面塔下就可以选择回家补给或出装备,
高潮在6级,复仇之矛直接冲上去开r,剑豪撞过去直接大,指谁谁怀孕,
只要不是碰上什么奥斯卡影帝金奖的演员,完全可以打爆对面,让对面欲哭无泪,
卡莉丝塔到目前为止还算是一个比较新的英雄,尽管大家对她的机制感觉很新鲜,并且到今天大家都还没有掌握她真正的精髓的样子,不过,职业选手总是走在我们前面的,就好像doublelift这样的超级adc,
卡莉丝塔已经出来一段时间了,但是一直处于不温不火的状态下,究其原因主要是打不出伤害,甚至机制有些奇葩的感觉,总的来说,有以下几点:
1:机动性
机动性这个东西分为战斗中和非战斗,以ez为例,ez的e技能增加了ez在战斗中和非战斗中的机动性,翻墙,位移什么的都很好,而卡莉丝塔在非战斗状态下的机动性就比较差了,不能依赖于q技能触发被动来提升机动性吧?但是进入到战斗中之后,卡莉丝塔的机动性就完美的被展现出来了,灵活的走位会让卡莉丝塔规避很多不必要的伤害,
2:输出能力
卡莉丝塔的输出能力,怎么看都不是很强,过分依赖e技能造成的伤害减速,但是有一点一定要记住,e技能的叠加层数是无限的,你有时间几万层都随你叠,这也让卡莉丝塔有些类似于老鼠的感觉,
3:生存能力
生存能力虽然跟机动性有些关系,但是有些不同,ez的生存能力强,是因为机动性过分的好,但是卡莉丝塔在辅助在身边的情况下,生存能力并不差,但也绝对不是最好的
总的来看,卡莉丝塔属于一个中游英雄,
现在,秦昊出了饮血剑,卡莉斯塔对敌方的威胁越来越大,如果不在团战开始的时候秒掉卡莉斯塔,那么残局的时候就一定是卡莉斯塔收割,
秦昊回城补了补装备,突然按下了键盘上的tab和alt,切换到了桌面上,
一旁观看比赛的若风疑惑:“···秦昊,你干啥要切出去,”
秦昊没回答,打开了酷狗音乐,
“哈喽酷狗···”
秦昊搜索了一个“我的滑板鞋”音乐,
点击试听,把放歌的顺序改成了单曲循环,然后继续切进了游戏,
秦昊嘴里还哼哼着,“摩擦摩擦,站在光滑的地上,摩擦,摩擦···”
若风没从椅子里掉了下来,秦昊越打越激进,嘴里边哼着摩擦摩擦,边加入了团战,