太阳刚刚升起,罗兰就清醒了过来。
他才刚刚睁开眼睛,一小片系统提示就从眼前冒了出来。
【瘟疫(队列1)孕育完毕】
【成功生产一种瘟疫,瘟疫之巢等级提升】
【你得到了新的瘟疫幼苗】
【瘟疫(队列2)孕育完毕】
【当前巢穴等级2,已成功生产2种瘟疫,尚存瘟疫幼苗1】
罗兰露出一个满意的笑容。
“命名瘟疫……”
他抬起右手,看着手腕上浮现出的两个黑色符文思考了一下,便伸手按住了手腕上更靠近指尖的那一枚符文,轻声说道:“唔……热症。释放热症。”
顿时,一小团颜色极淡的雾气就从罗兰手腕上飘了出去,以极快的速度消散在空中。
和普通的瘟疫之巢不同——罗兰的瘟疫在释放出去之后,手腕上的符文并没有直接消失,而只是颜色变淡,变成了接近透明的灰白色,在罗兰白皙的皮肤上几乎看不清,但的确还存在着。
如果是柯蓝沃的牧师的话,他们倒是的确也能和罗兰一样制造瘟疫。然而和罗兰的瘟疫之巢不同的是,他们的超自然能力叫做疫病巢穴。他们在接受外界的瘟疫之后,可以在体内分割出一个小格子慢慢培养它们。他们虽然不会因为自己的瘟疫而生病,却会如同一个病人一样将瘟疫传染给其他人。如果有人和他们接触过密的话,一个不留神就会被柯蓝沃的牧师身上缠绕的多种疾病而感染。这也是柯蓝沃的牧师一般用全密封的袍子将自己裹得严严实实的原因。
在研发出一个成品瘟疫之后,他们并不会直接将瘟疫释放出去。而是以神术的手段消耗少量的瘟疫将其散播出去。
柯蓝沃有一个二环神术叫做施疫术,还有一个五环神术叫做疾病缠身。这两个神术属于随等级上升自然领悟的,前者可以将瘟疫释放在牲畜的食物、人的粮食或者水源之中,而后者通过消耗大量的瘟疫。可以直接让敌人感染这种瘟疫,并且跳过前期症状直接进入后期。
疾病缠身的检定难度和消耗的瘟疫数量以及敌人的体质属性有关。如果同时消耗大量的复数瘟疫,那么就会对其造成复数的检定。
这就是为什么柯蓝沃的牧师都会带着一个瘟疫瓶的原因。他们完全可以在遇到危险的时候从瘟疫瓶中抽取瘟疫来拼命。哪怕是多多这种对自己的瘟疫不怎么上心的。也在自己的瘟疫瓶里储存了一个瘟疫。
哪怕只是发热,如果通过了疾病缠身的检定。也能对敌人造成相当的体质伤害和感知伤害。这很有可能会让多多在绝境中翻盘。
这就是为什么柯蓝沃的牧师被称为施疫者的原因。这也导致了在一般人的印象中,施疫者就是穿着严严实实的沉重黑袍、里面的身躯腐烂枯黄,被破烂的绷带松松垮垮的缠起来,蝇虫环绕在周围,手中甩动着几个小巧的玻璃瓶的怪人。
而罗兰的瘟疫之巢不同。罗兰没有和瘟疫之巢配套的神术能将自己的瘟疫远程释放出去,直接感染某个物品、牲畜甚至某个人。罗兰只能选定一个合适的位置,然后以自己为中心将瘟疫释放出去。
不过与此同时的,罗兰的瘟疫之巢也没有瘟疫的上限。但比起疫病巢穴。罗兰想要生产瘟疫必须要得到一种叫做“瘟疫幼苗”的资源才行。
而罗兰的优势在于,和将自己的瘟疫释放出去之后也必须待在原地观察变异症状并及时收集的施疫者不同,罗兰对于自己的瘟疫是可以远程控制的。
一旦某个人身上携带的瘟疫发生了变异,罗兰不需要返回来从他身上收集变种——这种瘟疫的变异会直接同步到所有感染者身上。包括在罗兰体内寄宿的母体。而罗兰也可以通过这种特性,将自己体内的母体瘟疫进行回路升级,以此达到远程控制自己瘟疫的方法。
这种同步性使得罗兰的瘟疫变得非常容易治疗,并且方便控制。
因为不同个人身上携带的瘟疫没有任何差异,只要研究出治疗一个患者的方法,就立刻可以将这种方法推广到所有人。
这是罗兰的瘟疫不可摆脱的缺陷,但罗兰早就已经做好了应对方法。
罗兰选择的方法。就是以特性【潜伏期】配合足够致死的症状,然后加上死后传播——在别人发现自己被感染的时候就已经无药可救,只能在预防上下功夫。
【热症已被释放】
【热症当前的感染人数为0】