然心里很清楚游戏中头顶上这座太空城市是根据星空集团的规划设计的,但是王世子还是很想上去看一看,所以很自然的王世子便信步朝着最近的飞行车停靠点走去。。
其实游戏中设计元素自然有着各种现代化的交通工具的,甚至是许多现实中根本不存在的交通工具。只要有足够的游戏币就算是想体验一把坐火箭上天的感觉也是可以的,甚至已经将基于量子纠缠的远距离传送理论用到了游戏之中,换而言之,只要在游戏的中转站,人物可以随时传送到同样有设置了中转站的任何地点。
但这只限于个人的传送,为了保证星际做战时的公平性,大规模做战情况下,这一功能会暂时封闭。当然,现在游戏不过刚刚内测,总共就几百人的测试,更多的是测试游戏运行初期系统给出的各种反应是否能够达到预计的效果,自然不可能有什么大规模的战争爆发,所以王世子想要进入太空城市,最快捷的办法还是找到最近的中转站,然后直接花点小钱选择太空城的某个中转站点,不过既然王世子出生点就在普特利岛上,自然还是希望能够顺便体验一下现实中坐着天梯登上太空城的感觉,反正也不赶时间。
很快游戏内的飞行车便停在了天梯门口,王世子走下车,对在天梯门口的机器守卫视而不见,直接走进了天梯之中。
天梯内部自然也跟现实中的设计风格完全一样,总共十层,一到五层是货仓设计,六到十层则用来容纳乘客。虽然名字叫天梯,跟电梯差不多,但这个现实中连接太空城市跟地球的枢纽单单从空间上来说可跟电梯完全不同,跟电梯厢那狭窄憋闷的空间比起来可要大的多了。每层载人天梯厢体呈圆柱形,足足有5.6米高,被分为上下两层,每层大概一百五十平米左右。
所以当王世子一个人登上天梯,并运行时这在现实世界绝对是无法想象的。
毕竟天梯设计出来的用途同样不像电梯那样供人随时上下,一般情况下只有满载之后才运行。现实中天梯上下一次的成本虽然不像火箭上天那么高,但是损耗自然也不会太小,为了一个人上下一次,自然是不可能的。
但在游戏中就没有这么多讲究了,甚至为了节约时间,连速度都加快了许多。所以当王世子乘上天梯,在一声轰鸣声中,天梯正式运行了。庞大厢体开始缓缓升起,沿着预设好的轨迹,朝着高空升去……
刚开始时的风景其实也没那么好看,在云层内的风景跟在飞机上看到的差不多,当升入云层内部时,到处都是白茫茫的一片。
然而游戏内数百正同样体验内测的玩家们却被惊到了。
第五次内测才刚刚开启,太空城市都还没正式向他们开放呢,哪来儿的神人可以直奔太空之城了,还如此风骚的使用天梯出行?
或者刚刚的系统提示是因为出BUG了?
然而前几次都没听说过会出这种BUG啊?
至于现实中依然在旁观那帮游戏设计大拿们此时已经见怪不怪了,丛黑暗君主这个莫名其妙的职业出现开始,他们就已经对接下来发生的任何事情免疫了。
之前系统的反馈也说了,王世子这个职业只要达到要求随时都能够穿越星际,分配到一颗隐秘地点的资源星,那么到太空城市去看看又算什么呢?
游戏中天梯已经冲破了大气层,到了地球的外围,此时已经算是身处太空之中,天梯外层适时的出现了一层透明的隔离罩,这层罩子能够起到跟臭氧层类似的作用,隔绝阳光中的紫外线对梯厢内乘客可能造成的伤害。
在王世子的视线当中,刚刚的地球已经成了一块凸出的圆形土地,此时的高度还不足以让人看到地球的完整的一面,但这的的确确已经是外太空。而游戏中的外太空跟现实中最大的区别或许就是这里鲜少有什么太空垃圾,外面显得分外干净。
现实中的天梯自然不可能运行的如此之快,但在游戏中,天梯是以十倍速度运行的,当挣脱了地球重力束缚,加快了速度的天梯很快便抵达了这次旅行的终点站,太空城。
还没有玩家入驻的太空城显得比普特利岛上要更为冷清,但是当整个太空城的建设都已经用数据堆积之后,看上去还是很美的。城市内除了围绕着天梯站附近矗立着数十座高楼之外,更外围的周边住宅区大都是两、三层的别墅设计,到处是盈盈绿地跟休闲广场。
显然负责游戏的美工人员还是很尽职的,把整座城市规划的很美……
但或许就是这些不太真实的美感让王世子感觉到了意兴阑珊。
跟老头见面后的激情已经逐渐褪去,所以让他有些无聊了。
这也是没办法的,毕竟这款游戏最大的吸引力一是能够赚钱,二是强大的让人发指的社交功能,以及社会认同感。
在内测时期空空荡荡的游戏城市内半个人都看不到,自然很难让人产生长久停驻的情绪。
所以站在太空城市最高大的建筑顶端将他所处的位置四下看了看之后,王世子毫不犹豫的选择了退出游戏。
游戏美工做的不错,场景足够宏大,更重要的是,游戏入门的引导者神秘老头做的很不错,对于王世子来说,看到这些就够了!其他的,等到游戏正式推出的再感受也不迟呢!
(未完待续。)