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第281章

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那些基本设定出自张毕玄地意志,但是,在其他许多具体的事物地设定上则完全遵循金庸小说中的细节。可以说,中要在进用小说中出现过的人名、地名、武功、丹药、著名神兵利器在游戏中都得到体现。

随着基本属性被大家熟知后,许多人才在获得得到《捕快秘籍》后就对游戏中其他更高深地武功感兴趣。众多大侠们或投入各大门派随等等级提升一步步做任务获得一般武功。有些人则走遍各种凶险地带,或跳崖或闯各种金庸小说中有名地魔窟希望柳暗花明获得奇遇。

而且,按照设定,最初人物都没有任何武功。就算最粗浅的外门功夫、内功、招式都需要在任务中获得、或者凭借游戏币购买获得。

更高层次的武学需要在少林、武当、峨眉、全真、华山、怛山、丐帮、明教、日月神教等门派通过拜师、入门等方式学习获得。每个玩家只有一次拜师门地机会,如果背叛师门。那么也行,只不过在那些门派中学会的内功心法会被废掉。

而且游戏中没有为玩家规定成长道路,所有玩家可以自由发展。整个游戏,有成千上万种分支技能。任何一种都能学习,但是如果想精通地话。得耗费时间精力专攻某项技能才成,否则就成了博而不精的废柴。比如说,又人专精通某些耗费内力给人加血的技能,那么项技能发展到极点就能被称为医生。某人其他的一些技能,比如制造衣服铠甲地即将比较精通,那么这样的人可以被称呼在裁缝。

当然。最丰富是技能要属武学技能。

普通地粗浅功夫可以通过许多NPC的武馆里面花游戏币购买,稍微高深点的武功要通过败师门学习。绝顶功夫却是可遇而不可求……

整个《网金》中光是武功种类就超过1000多种,几乎把金庸各小说中的武功全部包含在内。

降龙十八掌、独孤九剑、六脉神剑、火焰刀、乾坤大挪移、葵花宝典、天山六阳掌、北冥神功、吸星大法、小无相功、易筋经、九阳神功、九阴真经、黯然消魂掌、十八泥偶、神照经、洗髓经、太玄经、神行百变、凌波微步等百多种绝学那是要*系统设定的机缘系统给予。

机缘系统有很大巧合性,一个人通过某种过程获得秘籍,另外一个人重复前者地过程将不能得到秘籍。而触动机缘程序后,玩家会进入一个副本中,在副本地图内需要独立完成一个和这本绝学相关的支线剧情任务。这样的随即出现的支线任务副本,目前已经开发出几千种之多,后续更多地随即出现的机缘副本还在开发中。因为,任何一个任务。

如果有一人完成后,后面的玩家就算进入副本内,完成任务也不会得到秘籍,所以。任何游戏攻略都是没有多大作用的。

当然。为了让更多的人拥有绝学,系统规定每个玩家只有一次奇遇地机会。但是,就算是这样,绝学出现的次数也只有5000多次。假如一个最高在线人数有3万人的服务区总计有10万玩家混迹其中。那么,就是平均每名玩家获得奇遇的概率在5%左右。事实上每天出现奇遇的概率更是非常的滴。每个服务器平均每天也就出现10次左右的奇遇机会。

要不然绝世武功满天飞,到处都是绝顶高手。就没什么意思了。

绝学学到一定境界,玩家可以触动悟性等隐藏程序,创造属于自己的独一无二地武功,甚至可以把自己独创的武功制造成秘籍扔给系统。系统将把这些玩家创造的绝学加入机缘系统体系,等待有缘人学到这些武功。

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