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第21章 棘手的问题

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会议室内,一名看起来很面生的人正坐在总经理左手边,总监想了半天才想起来,那人是与永恒公司有合作的研究所所长。

“郝所长反映了这么个问题,”董事长在人到齐后道:“由于游戏时间和现实时间的不统一,npc们渐渐发现玩家休息睡觉时间过长,我们专门设立的玩家下线点已经逐渐失去其掩护的作用。”

“啊,我们这边也遇到类似的问题了。”总监一听是这事,连忙将刚刚客服接到的投诉汇报了一下:“我实在想不出解决方法了,您看研究所方面能不能稍微……稍微调整一下?”

所长一吹胡子:“这是说调整就能调整的事情吗?你当我们的ai只是一段普通的代码,想怎么改就怎么改?要真这么容易,当初我们何必费尽周折去找……”

“听我说一句,”董事长制止了两人即将展开的争执。“现在是在开共同合作解决这个问题的会议,让我们心平气和地研究出解决方案吧。李总监提出的是自己的想法,能不能行,他不知道,我也不知道。不过郝所长你既然这么说了,那看来是不可行了。你有没有什么更好的解决方法?毕竟这问题不光我们公司要面对,也是你们急需解决的。”

“调整也不是不可行,但会不会有什么后果,谁都没法保证。”被安抚住的所长沉吟道:“总之,我们需要时间,你们这边也得想个对策,万一我们失败了,你们还得顶上。”

“会有什么后果?”

“大概是感觉一天变长了,生物钟有点紊乱,平时的作息习惯和时间发生了冲突,让他们有些迷茫吧。”

总监纳闷:“不过是数据而已,还会有生物钟吗?”

“你到底知不知道你的游戏中用了多么先进的技术啊!”郝所长怒道:“我所谓的生物钟,并不是你身上的那种,而是用程序代码实现的,能够在npc身上产生类似现象的存在,也就是所谓的时间戳!你知道为了弄出这个,我们费了多少心血吗?调整时间的话,就要把所有时间戳一起进行人工调整,还有这些调整点相关的部分也要做出相应处理。一旦有漏掉的地方,你要是那npc的话,只怕不是得了疯病就是认为自己疯掉了!”

郝所长还有很多话没说出口,他懒得对这群什么都不懂的人大费唇舌。这种调整,他们两年前就试着做过了,结果却不尽如人意。不过那时要调整的东西可比时间戳要困难多了,那时做不出来,不代表此刻在这件事上也做不出来。不管怎样,这都是双方当下必须要解决的问题,研究所那边只能接下这项任务了。

对人工智能研究知之甚少的其他在座成员并不清楚郝所长内心中复杂的思考过程,他们在听了郝所长的话之后纷纷感到自豪,虽然已知这款游戏有着划时代的创新,但直到现在,他们才真切地体会到了创新之重何在。

想明白一切的郝所长很给面子地当场表态,研究所会尽快解决这个问题,不过需要留出研究时间来,他们需要慎重处理,尽最大可能避免npc们调整过后出现“不适应症”。

“那么我们就以系统日常维护为由,停服几天吧。”总监终于放松下来,重了见笑颜。

“就这样吧,”董事长道:“郝所长,你们那边需要多长时间,会后请告知李总监那边。李总监,你这里也再做个准备吧。”

于是,在这次会议后不久,所有在游戏内的玩家均收到了一条信息,系统即将进行日常维护,要求玩家在游戏时间两天内下线,维护时长已在官网上公布,请玩家多留意游戏官网动向。

游戏维护是很常见的事情,没有哪个玩家会想到是游戏出了棘手的问题,他们甚至没有发觉到游戏时间和现实时间的不统一带来了怎样的影响,除了那名倒霉的玩家。那玩家在得到了维护后给予补偿的承诺后,欣然同意了对此事保密的要求。

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