——毫无疑问,这是真正属于黄金阶超凡者的能力!
也是在这时,安南才终于知道……自己之前以白银阶的身份、强行挑战几位黄金阶的“镜子”是多么危险的举措了。
黄金阶对白银阶的压制,甚至比青铜阶对凡人的压制还要更加明显。
不仅没有了“蓝耗”的约束……极少数还需要蓝耗的技能,都可以说是强的过分。
“辉光君主”是特化群体增益能力的职业,而安南之前并不持有这种技能。
除了白送的被动治疗光环之外,其他的技能基本都是他之前持有技能的整合与优化。
——只有“群体光辉武器”这个能力不同。
它是真正意义上的,能够作为安南“招牌能力”的新技能!
在天车之痕形态下,安南的感知半径会暴增十倍、提升到七百米左右。这已经相当可怕了,它的直径相当于凛冬城市的一条街道那么长。
哪怕不是在足够空旷的地方。
就是在城市内部……安南使用这个能力时、也可以瞬间武装超过三百位玩家。
光辉武器无视天生护甲,这意味着无论是树人还是巨人、巨龙还是恶魔,都能造成满额伤害、而不会因为他们皮糙肉厚攻击无法穿透。
——简单来说,就是斩味恒定为最大、攻击不会弹刀。
而且他们还获得了对灵体的完全压制能力……一般的神术附魔,可不会“全部转化为神术伤害”。能有个20%的神术附伤,就算是比较上位的神术了。
但如果不是全部转化的话,刀劈空气、锤砸棉花也总会让人感觉难以发力。现在的话……砍幽灵就是刀刀砍肉,如同攻击普通人一样。
它甚至还可以改变武器的“技能形态”!
比如说,用普通的长剑转化成的“光辉的长剑”,它会像是荧光棒一样持续散发着白光。
而如果是在晚上,那么它在劈出一击之后、就必然会留下一道绚烂的弧光。
就算是长剑没有劈到人,但如果避开这一攻击的敌人轻视了这一攻击、而立刻复位。
那么就会立刻被残留着的弧光击伤,造成那20%的光辉伤害。
就像是火焰武器中飞溅而出的火花,同样也可以灼伤人一样……
在光辉武器的加成下,Wota艺都能变成星爆气流斩。
而且光辉伤害本身属于要素伤害,难以被减免,比灼伤的威胁更大。
它还简单直白的增加了一次攻击次数。
锐器对要害位置造成的连绵攻势、会形成多把武器同时进行封锁的效果。像是脖颈这种要害,只需要一次轻轻的切割可能就会致命。
而钝器和徒手打击更是简单干脆的强化了伤害。它会造成同一点的双重锤击——本体锤击一次,曳光再追加一次。就像是暗劲一样,不过是要素伤害。
弓弩更是从“一根箭”变成了“一束光”。简单直白的增加了攻击次数的同时,还让招架拨挡变成了几乎不可能的情况……
唯一的缺点,就是对施法者不太友好。
毕竟这个能力只强化“武器”,而不强化法术。
除非巫师也一边施法、一边抡着棒子揍人……
哪怕这个强化,只是针对安南一人。也称得上是招牌能力了。
但它最强的地方,就在于它是一个真正的团战技能——无视人数的全场加持、持续时间最多还能覆盖一整个白天。唯一的缺点,就是使用时间不是很灵活。
哪怕就光凭这一个技能、安南这种能够改变所有友军技能形态的强力群体拐,在任何抽卡游戏里大概都能算是顶流人权卡……
这甚至还只是安南进阶时的附赠技能!
而除了这个技能之外,灵气与领域的具体效果倒是写得非常模糊,除了简单举例能做到什么事之外、它都是只用一句话进行了概括,而没有进行数据化。
毕竟灵气的强度会时刻随着安南本身的欲望、意志、灵魂强度和纯度而改变;而领域的效果,则直接取决于安南向领域中投入了多少要素之力。
比如说神圣领域,安南可以往里面投入“光辉”、“智慧”、“胜利”、“荣耀”四种要素,每次只能投入一种。如果投入光辉要素,它就会变成【神圣光辉领域】、如果投入智慧就是【神圣智慧领域】。这都是能够发挥100%力量的领域,而燃烧灵魂的效率也是100%。
但安南也可以投入30%的光辉要素,那么它燃烧灵魂的效率就只有30%。
然而,安南的“胜利”要素和“荣耀”要素,加在一起也不到50%。
假如安南投入只有10%觉醒深度的荣耀要素,那么它只能发挥10%的效果、却要燃烧100%的灵魂。随着“熟练度”的上涨,它的觉醒程度也会逐渐深化。
以黄金阶超凡者的平均灵魂质量来说,大约是每烧掉1%的灵魂,就可以增长1%觉醒深度的程度。