敲击:运用巨力对敌方单位造成较大伤害并且降低其格挡几率,造成百分之156于物理攻击力的伤害,降低百分之24的格挡成功率,格挡失败时受到百分之150的伤害,有动作延迟,冷却时间13秒。
狂乱:对血肉的渴望让死亡矿工变得疯狂,增加百分之60的攻击速度,缩短敲击3秒的冷却时间,但会受到百分之30的额外伤害,持续10秒,冷却时间1分钟,可以被驱散。
憎恶被动技能:死亡矿工憎恶生灵和圣光,对生灵和光明系职业造成的伤害增加百分30,目标单位身上光明系魔法效果减少百分之20,持续3秒,每次受到攻击重新校正,但受到圣光攻击时效果也会增加百分之30。
十分正常的属性,技能上会出色一点,对于格挡不离身的近战职业压制比较强,光明系职业也稍微克制一下,就数量多起来有点麻烦,一两只的话无伤大雅,只要不是水平太次的玩家问题都不大。
看到这只死亡矿工的属性图徐翔也大致上清楚这张地图的难度了。
在这里会遇到怪物就表明紫熏和血痕公会的玩家已经过去有一段时间了,这对于徐翔来说算是个好消息,来得太早很可能需要围观他们将小怪清完打boss再动手,那无疑是在浪费时间。
要说紫熏和血痕公会的玩家在徐翔找到他们之前完成开荒绝对不可能,且不说高等领主没那么容易杀,光是几只低等领主就得花上不少时间,足够徐翔找到他们了。
不过徐翔并没有对这只重口味的死亡矿工动手,而是凭借强化潜行直接绕了过去,不在乎这点经验和物品是一个原因,另外就是留作路障。
若来开荒这张地图真是蚀影和紫熏设下的陷阱,那他们势必会躲在外面,等徐翔现身了再将洞口封上,届时这些怪物就会成为阻挡他们脚步和提供缓冲的障碍,给予徐翔更多的反应时间。
其实要是莉雅在就好了,徐翔可以让她骑乘墨羽在空中侦察,真龙之瞳的特性保证没有任何事物逃得出她的眼睛。
值得一提的是从者虽然和宠物一样能够无限复活,但却存在一个限制,那就是每挂掉一次复活时间会增长,这也是莉雅这次会沉睡比较久的原因,否则参照之前的几次沉睡,早就该苏醒了。
绕过死亡矿工后徐翔继续往前走,接下去怪物理所当然就屡见不鲜了,选择也同第一只一样,所幸是亡灵族,还是黑暗系职业,否则还真不一定能无声无息地成功绕过去。
说是地底矿井,就是因为前进的道路一直都是向下的,路线方面也比较复杂,幸好在徐翔走出近千码后怪物出现了断层,想必是被紫熏和血痕公会玩家击杀没来得及刷新,朝着没怪物的方向走就没错。
路上徐翔还有看到一个钻石级宝箱,不知道是血痕公会的盗贼粗心还是开锁技能没到家,反正他是很乐意地笑纳了。
随后又走了三两千码,当徐翔已经把等级榜上的名单看到一千名开外的时候总算是听到异常的声响,抬起头,前方的路口不时闪烁着各种颜色的光芒,在黑暗的视野中显得格外引人瞩目。
顺手关掉系统窗口,徐翔紧贴着岩壁前进,探出头,发现了一群玩家正在打一只高大的死灵boss,领头的赫然就是前世布里迪安帝国第一牧师,紫熏。
战况看样子已经到了最关键的时刻,boss抡着一把巨大的斧头如同一辆坦克疯狂碾压,可惜却没能秒杀掉它周围的玩家,而没等它再进行一次攻击,牧师和神圣骑士的治疗早已落下。